Didelis greitis gražiai atrodo sutartyje, bet žaidžiant svarbiau, kada paketas pasiekia serverį ir grįžta atgal. Tai matuoja ping. Kai ping ir jo svyravimas, vadinamas jitter, maži ir stabilūs, valdymas jaučiasi tiesiogiai. Kai jie šokinėja, vėluoja net ir labai greitas ryšys.
RTP ir sąžiningumas: gera jungtis mažina klaidas ir nesusipratimus
RTP rodo teorinę grąžą per ilgą laiką, tačiau teisingai suprasti savo sesiją galima tik tada, kai jungtis stabili. Lūžiai, praradimai ir laiko šuoliai kuria įspūdį, kad sistema „traukia atgal“, nors priežastis – ryšys. Todėl planuojant žaidimų vakarą ar bandant naują platformą verta pasitikrinti ne tik planą, bet ir praktinius pavyzdžius, o lietuviškikazino naudinga kaip apžvalga lietuviškų kazino, padedanti susiorientuoti, kokios paslaugos siūlomos ir kokių taisyklių laikosi skirtingi operatoriai. Tokia informacija padeda atskirti technines bėdas nuo neteisingų lūkesčių ir ramiau vertinti rezultatą.
Ping svarbesnis už greitį: kas iš tikro lemia vėlinimą
Ping matuoja uždelsimą. Mbps rodo, kiek duomenų telpa per sekundę. Žaidime siunčiate mažus paketus, todėl didžiulis greitis nepadės, jei maršrutas iki serverio ilgas arba perpildytas. Jitter yra antras svarbus rodiklis. Jeigu vienas paketas keliauja 25 ms, kitas 70 ms, judesys tampa netikslus. Vėlavimą didina ir buitiniai dalykai. Pavyzdžiui, kai namuose kas nors įkelia didelį failą, o maršrutizatorius neteisingai paskirsto eismą.
Kaip pamatuoti ping ir jitter be specialisto
Prieš keisdami planą ar maršrutizatorių, verta susirinkti savo duomenis. Tai paprasta ir trunka kelias minutes. Tam užtenka kompiuterio, telefono ir dviejų testų serverių. Veiksmų seka aiški:
- Išjunkite visus siuntimus ir srautus. Tada atlikite ping testą į regioninį serverį.
- Pakartokite testą į žaidimo serverio miestą, jei žinote jo vietą.
- Įrašykite ping vidurkį ir didžiausią šuolį. Pažymėkite laiką.
- Įjunkite vieną vaizdo transliaciją ir pakartokite matavimą.
- Jei skirtumas didelis, patikrinkite ir per Ethernet kabelį.
- Atlikite tuos pačius testus kitu paros metu ir palyginkite.
Po šių žingsnių turėsite realų vaizdą, ar problemos kyla dėl namų tinklo, ar dėl išorinio maršruto. Jeigu Ethernet reikšmingai pagerina ping, kaltas Wi-Fi. Jeigu skirtumo nėra, ieškokite priežasties už namų ribų arba tvarkykite maršrutizatoriaus nustatymus.
Maršrutizatorius ir Wi-Fi kanalas: maži nustatymai, didelis skirtumas
Standartiniai įrenginiai veikia, bet retai būna optimaliai sukonfigūruoti žaidimams. Prioritetą duokite 5 GHz arba 6 GHz juostai. 2,4 GHz dažnai apkrautas, todėl labiau tinka lėtiems įrenginiams. Kai kuriuose maršrutizatoriuose yra QoS funkcija. Ji leidžia žaidimų srautui suteikti pirmenybę. Tada vaizdo įrašai ar atsisiuntimai mažiau veikia jūsų ping.
Prieš įjungdami QoS verta atlikti vieną paprastą patikrą. Įjunkite greičio testą ir stebėkite ping žaidimo metu su ir be šios funkcijos. Jeigu ping svyruoja mažiau, nustatymai teisingi. Jei ne, grįžkite prie numatytų parametrų ir keiskite tik Wi-Fi kanalą.
Kada verta rinktis laidą vietoj Wi-Fi
Ethernet kabelis apeina daug kintamųjų. Iš karto sumažėja trukdžių iš kaimyninių tinklų. Jeigu norite stabilumo, bent žaidimų kompiuterį pajunkite laidu. Belaidį palikite telefonams ir televizoriui. Jei negalite nutiesti kabelio, apsvarstykite maršrutizatoriaus perkėlimą ar tinklo plėtiklį su laidine atšaka.
Stabilumą padeda pasiekti ir pati infrastruktūra. Apie tai plačiau kalbėta žiniasklaidoje, akcentuojant šviesolaidį ir vėlinimą, kai kalbama apie stabilus internetas. Idėja paprasta. Geresnė terpė reiškia mažiau klaidų ir lygesnį srautą tiek žiūrint vaizdą, tiek žaidžiant.
Praktinis planas savaitei
Kiekvienas namų tinklas skirtingas, todėl pritaikykite veiksmus prie savo situacijos. Pirmą dieną pamatuokite ping be fono srauto. Kitą dieną kartokite per Ethernet. Trečią dieną įjunkite QoS ir testuokite. Tada pakeiskite Wi-Fi kanalą, jei gyvenate daugiabutyje. Paskutinį vakarą palikite vieną pakeitimą, kuris davė didžiausią naudą, ir stebėkite dvi dienas.
Jeigu žaidžiate keliuose portaluose ar skirtingų žanrų žaidimus, testus kartokite. Skaičiai gali kisti priklausomai nuo serverio apkrovos. Svarbu priimti sprendimus pagal savo duomenis, o ne vien pagal plano aprašymą.
Išvada be miglos
Žaidimuose laimi stabilumas. Ping ir jitter yra jūsų pagrindiniai rodikliai. Greitis svarbus atsisiuntimams, bet mūšyje užtrenkia duris vėlinimas. Susirinkite savo matavimus, sutvarkykite maršrutizatorių, o prireikus pereikite prie laido. Kai ryšys tvarkingas, RTP suvokti lengviau ir ginčų būna mažiau. Tada rezultatus aiškina ne tinklo klaidos, o jūsų sprendimai.










